李非點開了群成員的名單,模擬器會給每個尚未進入遊戲的玩家名字後麵,標注召喚需要消耗的熵能。
通過這個,他可以對這些玩家的價值大概有個判斷。
目前已經被召喚進入遊戲的玩家,領主大人齊雄消耗熵能點最低,隻有1點。
不過李非懷疑齊雄是文明開啟之初,模擬器贈送的開荒玩家,目前來看性價比極高。
消耗熵能最多的是宋航宇,花費了15點熵能,可以評價為物有所值,畢竟【生靈法師】是一個自成體係,潛力很大的職業。
宋航宇那個【生靈卡】係統要是足夠強,說不定連巨龍都能養出來。
所以到目前來看,看召喚熵能點消耗,評價玩家的實力,還是比較靠譜的。
新來的十個玩家看下來,李非皺起了眉頭。
帥哥(陳國富):召喚消耗熵能1點
對方正在輸入(肖雲):召喚消耗熵能2點
不從心(李鬆):召喚消耗熵能1點
……
一路看下來,一水的都是5點熵能以內的玩家。
果然這才是沉默的大多數,哪怕是遊戲世界,哪怕是玩家,都需要大量的低層次玩家作為地基啊……
忽然,李非看到群友列表的最後一行,眼睛一下亮了起來。
夢想成為八爪魚(林夢言):召喚消耗熵能10點!
出金了!
沒想到,剛才在群怯生生詢問的小女孩,居然是這十個新人中最有價值的。
李非有點期待這個ID奇怪的女孩進入遊戲後會獲得什職業了。
他看了看熵能的餘額,還有75點。
李非算了算,這十個玩家一口氣全收了,也才花費27點熵能。
現在他要組織人來挖坑,尋找巨龍,缺的就是勞動積極性高的人手,具體到個體的實力倒是次要一點。
權衡了一會兒之後,李非還是決定花掉這27點熵能,召喚這一批玩家進來。
【你選擇了召喚十次】
【是否花費27點熵能召喚十位玩家進入遊戲?】
【是】
剩下的就是等待了。
……
【玩家聯盟】群中,已經進入遊戲的玩家們在跟新人們普及遊戲知識和注意事項。
遊戲知識主要是講講神樹文明發展到現在的曆史,還有齊雄這些玩家各自的職業和正在做的事情。
有些比較天真的玩家聽說齊雄和伊芙塔正在沙漠外麵探險,還說等上線了就要獨自涉過沙漠和荒原,去追隨領主大人。
他們對沙漠的凶險一無所知。
也對可分配屬性點的誘惑力一無所知。
而注意事項主要就是指哪個npc比較好相處,哪個npc比較麻煩,在哪比較容易觸發普通任務。
普通任務雖然給的屬性點很少,但積少成多,玩家多起來之後,大概不是所有人都能受到神明的垂青,接到【神明任務】的,這是群聊玩家們同意達成的共識。
作為神明,李非覺得他們這個觀點是對的。
>>章節報錯<<