本局遊戲的4名逃生者角色是:
身穿黃色道袍,頭戴黑色純陽巾,一字眉國字臉,一副得道高人模樣的茅山道士‘九叔’。
大鼻子,會時不時晃動一下自己烏黑濃密頭發的男青年‘傑克·成’。
手持一支手電筒的金發碧眼美女‘麗貝卡’。
穿西裝,戴著無框眼鏡,手拎著一個銀色手提箱,一副商業精英模樣的中年男子‘馬飛騰’
“這陣容還真是隨心所欲。”
白燁歎了口氣,明白對手使用的也都是隨機角色。
新手局本就隨便玩玩,不能要求對手太多。
他點選了‘準備就緒’,待4名逃生者玩家也都準備後,畫麵再一次黑暗,眼前跳出提示:惡靈正在為你開啟牢籠……
……
場景載入成功後,眼前先是出現光線黯淡的畫麵,然後便進入到一種旋轉的俯瞰視角。
身材魁梧的‘古德奈特’正手持血腥鏈鉤,像個鐵塔似的,一動不動的站立在一間昏暗髒汙的廚房內。
視線左下角跳出場景簡介:
【觀景酒店】
【大雪封山的夜晚,觀景酒店中正在上演一場生死競賽,無論誰是最終的獲勝者?他都將在此地迷失掉自我……】
該場景取材自經典恐怖電影《閃靈》,大適中,場景結構更有利於逃生者一方。
俯瞰視角結束後,白燁獲得了古德奈特的操控權。
他頓時察覺身體變得笨重不少,同時四肢充滿力量。
呼吸聲變得粗重,並隱隱帶上了一種野獸般的狂躁氣息。
《惡靈牢籠》是市麵上首款采用全息模擬技術製作的網遊,玩家能在遊戲中感受到極為逼真的角色操控體驗。
因此,初次接觸遊戲時,玩家會感覺自己像被換了一個身體,會存在一個因人而異的適應過程。
‘老玩家’白燁可沒有這方麵的顧慮,他操控古德奈特早就嫻熟無比。
……
以古德奈特的視角看出去,能看到場景中存在著7個或近或遠,冒著黑氣的物體輪廓——那是維持牢籠禁製的惡靈圖騰。
逃生者的主要任務便是破壞掉5個惡靈圖騰,解除牢籠的禁製,開啟逃生出口逃生。
因此,在遊戲剛開始時,殺手可以根據惡靈圖騰的方位來尋找分散在場景中的逃生者,這種行為也被稱作‘巡場’。
“第一次巡場最好能往最遠處的圖騰走。”
這樣的話,一圈巡視下來差不多就能橫跨整個場景,殺手可以一邊找人一邊熟悉場景結構。
白燁操控著古德奈特,一搖一晃,像隻人立的大狗熊般,朝不遠處一道開著的鐵門走去。
這遊戲的場景地圖中是沒有封閉區域的,每個區域都會存在至少1個不可封鎖的出入口。
白燁所在的廚房差不多就是整個地圖的中心區域,它共有4個出入口,分別通向儲藏室、宴會廳、後花園和地下室。
現在他正往儲藏室方向前行,然後經過儲藏室到達酒店大堂,再從大堂進入棋牌室、宴會廳……直至環繞場景一整圈為止。
一路上,他留意了一下各個區域中的場景元素。
這需要介紹一下的是,在每張場景地圖中,都會出現以下7種固定場景元素:
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