第660章 不破不立!

類別:網遊動漫 作者:水果中的瞳神 本章:第660章 不破不立!

    想要構築出更加強力,能夠和破壞體係的古神抗衡的卡組,蘇銘這邊同樣需要付出不小的代價。

    這種拉入虛擬對戰空間,全憑個人能力分出勝負的對決,在套牌和英雄的規則上有些特殊的設定。

    其一,牌手不再代入他們所學習的英雄的化身,而是完全以自己本人的身份進行戰鬥,所以爐石對局中所承受的傷害將真實地反饋到選手身上。

    這條規則明顯比戰網上的爐石比賽更現實,沒有英雄的化身作為擋箭牌,贏下比賽一切好說,但要是輸掉的話,損失絕對不會像天梯上被扣多少多少積分那簡單;

    其二,因為是牌手本人親自進場戰鬥,所以他們所掌握的“英雄專屬技能”,同樣有所變化。

    常規情況下,技能會和他們所學習的英雄職業相同。

    舉個例子,如果是伍天鳴進入虛擬對戰空間中,那他擁有的便是火焰衝擊技能,同理,蘇宙則是生命分流,都是各自職業的特有專屬技能。

    不過,蘇銘在這一點上屬於論外級別,因為事實上到目前為止,他都沒有真正意義上“學習”某個職業

    打自來到榮耀星世界時,蘇銘在爐石方麵的水平已經足夠碾壓絕大多數存在,而且是全係精通,所以他直到現在都是無職業,或者說全職業狀態。

    因此蘇銘在虛擬對戰空間中的英雄技能一欄,直接是一個縮略圖的形式,倘若要使用技能的話,可以從9職業的特有技能中任選進行施放

    當然,如果需要的話,他甚至可以單回合內連續施放5個不同職業的英雄技能來消耗掉10顆法力水晶

    雖然在大多數情況下,專屬英雄技能的價值模板都是小虧,但真到了有多餘費用需要通過技能泄出的時候,從九係職業中根據情況靈活選擇,總比隻有單一選項沒得思考要好。

    至於最後也是最重要的一項有關虛擬對戰空間的規則,是有關於牌手攜帶的套牌方麵。

    用了三個回合的時間結束掉首次與係統模擬出的“古神”交鋒對戰後,蘇銘特意找小精靈確定了一番卡組方麵的機製。

    得到的結果,說來也是讓他感到有那一絲驚訝

    卡組構築上,依舊需要遵循爐石傳說中“傳說級卡牌上限1張,非傳說級卡牌上限2張”的基本原則,換而言之,往牌庫塞個幾百上千張心靈尖嘯的思路不存在。

    這條規則,直接掐斷了某些卡牌通過數量堆積可能導致質變的問題。

    諸如牌庫中塞滿心靈震爆和光照元素,然後單回合免費的連續打出6發以上的震爆,直接輸出數十點傷害斬殺對手的操作,絕對無法在虛擬對戰空間中打出。

    雖說蘇銘此次麵對的對手可是除了本體100點血量外,先天就有著99900點護甲保護的古神克蘇恩,想要通過一發接一發的心靈震爆慢慢轟死不太現實,但這條規則的存在,明顯是為了限製了極端卡組的構築可能性,蘇銘屬於躺槍吃到nerf。

    關於卡組中攜帶的卡牌數量,同樣有著一套跟天梯上不太一樣的設定模式

    “最少30張,上不封頂”

    “具體數量與牌手擁有的具現化卡牌數量有關,如若數量不足三十,則會隨機向卡組填充中立陣營的基礎隨從牌,直至卡牌數達到30張。


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