上一章後半段已作修改,大家可以重新看一下。
……
而且聽剛才呂文軍的法,這款軟件還是這個年輕人開出來的。
哈珀等人臉上不由得露出一絲感興趣的表情。
年輕人對眾人的矚目毫不在意,從容不迫地走上前台,打開投影儀,啟動計算機,然後用流利的英語道:“各位尊敬的領導,各位美國的朋友們,大家好,我叫楊衛寧。在座611所和1廠的同事們可能對我比較熟悉,美國的朋友和科工委的領導對我就比較陌生了,不過我相信,今這場報告會之後,大家都會記住我的。”
會議室現場不由得出一陣笑聲,楊衛寧這個開場白顯得幽默自信又不失朝氣,讓習慣了聽官話套話的眾人有種耳目一新的感覺。
而哈珀等人的感覺更加明顯,這個剛剛開放的年代,中國人在麵對高度達的西方社會,總有種底氣不足的感覺,即使軍工領域也不例外。
可眼前這個年輕人不一樣,雖然同樣穿著一身的確良襯衫,草綠色軍褲,但那股子精氣神,卻和這個年代的大多數中國人都不太一樣。
楊衛寧繼續道:“作為是這款auad軟件的開者以及專利權所有人,今我將向大家介紹我開的auad軟件在工業設計領域的相關應用。”
這時,計算機已經啟動成功,楊衛寧選擇啟動auad軟件,很快,白色幕布上出現了藍底白字的aun軟件,才有了達索公司可以進行三維曲麵造型的aia軟件。”
“但是,目前的無論是洛克希德公司的ada,還是達索公司的aia,都僅僅能夠描述初等解析曲麵,而想要在計算機上描述複雜方式自由變化的曲麵,即所謂的自由型曲麵,還存在這很大的困難。今,我給大家帶來的這款auad軟件,在貝塞爾曲線的基礎上,加入了非均勻有理b樣條曲線(nurbs)極其相關算法,部分實現了三維自由曲麵造型。”
如果一開始,楊衛寧關於ad曆史的相關介紹以及二維ad建模的演示,還不怎引人注目的話,隨著他將話題轉移到三維自由曲麵,特別是他提到非均勻有理b樣條曲線(nurbs),並且在計算機上進行實體建模的時候,美國代表團成員中,不管是格魯曼公司高級副總裁休格·羅伯特,還是波音公司副總工程師愛德華·威廉姆斯,抑或是洛克希德公司高級工程師羅曼·羅德,一個個臉色都變了。
要知道,nurbs和貝塞爾曲線被後世稱為ad技術的兩大基礎曲線,是一種非常優秀的建模曲線。
它不僅能夠用於描述自由曲線和曲麵,而且還提供了包括能精確表達圓錐曲線曲麵在內各種幾何體的統一表達式,比傳統的網格建模方式,它還能更好地控製物體表麵的曲線度,從而能夠創建出更逼真、生動的造型。
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