dota2規則項英雄數據(持續更新dota2主角數據)

類別:網遊動漫 作者:傳說中的萌萌 本章:dota2規則項英雄數據(持續更新dota2主角數據)

    1、注:這是計算方式,但書主角並不知道具體計算方式,需要反推,計算方式很重要,有時候就是那一點的恢複血量,就會導致斬殺失敗,主要是針對DOTA2,DOTA2相當複雜。括號內為主屬性效果。

    力量屬性每一點+20(25)點生命值,+0.4%(0.5%)生命恢複增強,+0.08%(0.1%)魔法抗性。

    敏捷屬性每一點+1(1.25)的攻擊速度,+0.16(0.2)點護甲,+0.04%(0.05)移動速度。

    智力屬性每一點+12(15)點魔法值,+1.6%(2%)魔法恢複增強,+0.08%(0.1%)技能增強。

    物理減傷=1-1/(1+0.05*護甲)

    0 0.00%

    10 33.33%

    20 50.00%

    30 60.00%

    40 66.67%

    50 71.43%

    60 75.00%

    所有英雄初始攻擊間隔1.7秒

    攻擊頻率計算方式(1÷1.7×攻擊速度/100)

    沒有攻速上限


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