第三十一章權利金製度

類別:都市言情 作者:愚未央 本章:第三十一章權利金製度

    處理完兩份文件,哈斯往下翻,竟然又翻到了第三份文件。

    我卡,喬布斯你以為是老師給學生布置作業呢?

    怎還沒完沒了了!

    相當不爽的翻開了第三份文件,一看文件上麵的內容,哈斯頓時嚴肅了起來。

    上麵大致上說,由於Apple GM1遊戲機出色的銷量,已經引起了一些精明公司的注意。

    這些精明的公司,並不打算冒著極大的風險和資金,自己來開發遊戲機和蘋果公司搶食。

    但想借助Apple GM1遊戲機上這個平台,自己開發遊戲來銷售,想要獲得蘋果公司的授權。

    之前哈斯還真的沒有想到這一方麵,但是看了這份文件,他立馬回憶起前世看過的一本上的內容。

    前世遊戲機霸主雅達利,除了自己作死以外,和其他遊戲開發商有著莫大的關聯。

    這些遊戲開發商,為了謀取更多的利益,也有樣學樣的跟著雅達利各種粗製濫造遊戲。

    結果好處他們得到了,黑鍋卻全讓雅達利給背了。

    他喵的,這種事情我可不允許發生在我的蘋果公司身上,拒絕,必須拒接。

    這想著,哈斯直接寫上了“拒絕”。

    剛一寫完,哈斯又想到一個事情,不由的又將“拒絕”,給劃掉了。

    一個遊戲平台,哪怕是家庭遊戲機的遊戲平台,隻靠自己公司來研發所有遊戲,這顯然不可取。

    現在直接拒絕了這些公司,等雅達利或者任天堂開發出可更換遊戲卡帶的遊戲機的時候,那這些遊戲公司,豈不是都跑到他們那去了。

    這些遊戲公司之中,除了粗製濫造的遊戲,顯然也能夠研發出精品的遊戲,這樣一來,豈不是間接的助長了競爭對手嗎?

    我記得的,貌似那本麵有寫到,後來任天堂為了避免雅達利的悲劇,似乎想出了一個權利金製度。

    讓我自己想想,當時上麵是怎寫權利金製度來著。

    哈斯苦苦思緒了好長一段時間,勉強的將權利金製度大致的內容回想起來。

    根據回憶的內容,再加上自己的一些想法,哈斯寫下了蘋果公司的權利金製度。

    同意第三方公司借用Apple GM1遊戲機平台,來開發和銷售他們的遊戲,但必須簽訂權利金製度。

    以下為權利金製度的具體內容。

    第一,第三方公司所製作的遊戲,必須要先交於本公司來審閱,以確保遊戲的質量,隻有獲得本公司認證的遊戲,方可進行銷售。

    第二,每生產一個遊戲卡帶,就必須上交其中售價10%的費用,此為渠道費用。

    第三,同一款遊戲,除非獲得本公司允許,不得在本公司以外的遊戲平台再次發行。

    第四,同意以上三點,本公司將給與一定的支持,可以代為生產遊戲卡帶,但會收取合理的費用。

    哈斯所想的權利金製度,最大程度上的保障了遊戲質量,完美的規避掉背黑鍋的風險,還能夠為蘋果公司毫無風險的獲得巨額的利益。

    其中的第二點規定,想要生產哪怕一個遊戲卡帶,都必須要給蘋果公司交售價10%的費用。

    除非真正的經過了市場的考驗,哪怕被蘋果公司確定質量的遊戲,依舊也會有失敗的風險。

    這樣一來,不管是滯銷,還是根本就銷售不出去,這些風險完全由遊戲開發商自己來承擔,但蘋果公司該收的渠道費用卻已經收到手了。

    並且還圈住了這些遊戲開發商,避免以後競爭對手出現,又將遊戲再次放到其他的平台去銷售。

    而看似支持的第四點,其實也有著操作空間。


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