第95章 沙盒遊戲的弱點

類別:網遊動漫 作者:2號寫手 本章:第95章 沙盒遊戲的弱點

    遊戲很快開始,點下開始鍵,出現的是一個關於地圖大小設置的選項。

    遊戲地圖大小分為大中小三個級別可供選擇。

    由於是沙盒類遊戲,接下來便是自定義人物。

    文羽選擇了最大地圖,又隨便建立了一個人物後,開始了遊戲。接著一個地圖生成進度條開始飛速的加載,而這個時間,大約是1分鍾左右。

    也如之前設定的劇情一樣,隨著飛船的墜落,文羽開始了一段生存之旅。

    文羽是遊戲的設計者,因此對於要如何在遊戲中生存下去簡直易如反掌。

    開局後,文羽就拿著手的斧頭和小刀,開始在地圖上收集重要的資源。除了尋找一些野果之外。123。文羽又砍伐了一些樹木,收集了一些碎石,並且開始挖掘出了一個地下空間,這將成為第一夜的避風港,在這,手無寸鐵的他才能在第一夜躲避深夜中無數的野獸。

    第一夜之前的探索尤為重要,喜歡沙盒生存類遊戲的老玩家通常都會鋌而走險,去探索周圍的環境,去發掘周圍的寶物。如果很湊巧獲得一些高科技裝備或是材料,無疑會讓生存難度大大降低,同時也會加速遊戲科技的發展。

    文羽這次主要是為了測試遊戲的流暢度。這關乎著以後玩家的遊戲體驗。因此他並沒有急於去周圍探索。而是老老實實的待在自己挖的下地空間。 。測試遊戲的各項功能。

    就這樣,第二天。文羽挖了一天的木材。將木材做成木條,再將收集的藤蔓作成繩子。這樣,文羽就可以生產出第一個合成物品,繩梯。

    第三天。。文羽將地下基地擴大到了3層,每層用繩梯鏈接,這樣可以讓他在3層地下堡壘中自由的移動。

    第四天。。文羽開始大規模的砍樹,收集木材。並且在地底第三層放下了基地核心。

    隻要不停向基地核心投擲可燃物品,那這些物品將會轉換成相對應的能量,這樣基地核心將會開始升級,以解鎖高級合成圖紙。

    第5天。。。。第6天。2號寫手第7天,第8天文羽整整砍了四天的樹木,才終於將基地核心升級到了2級。這樣他將能解鎖出一些低級的工業設備生產圖紙。

    玩到這的時候。。。文羽退出了遊戲。

    隨後看了看艾莉絲的屏幕,不出所料,艾莉絲雖然已經將基地核心升級到了2級,可她依然還在不停的砍樹。。。。。

    看著艾莉絲一臉枯燥的表情,文羽知道遊戲還有很多方麵需要修改。

    這就是一個遊戲平滑度設置不太好的典型情況。對於生存類遊戲來說,這一點是非常重要的。

    這樣為了升級反複的砍樹,就失去了生存的意義,然而不升級就會難以生存,因此為了生存還得砍樹。如此進入了一個奇怪的循環。

    為了打破這種重複性,不至於讓玩家感到枯燥。遊戲設計者必須步步為營,精心的設計遊戲體驗,資源的獲取量,升級所需要的資源,等等因素。…。

    當然玩沙盒遊戲的玩家天生就有一些諸如收集癖,強迫症,等習慣。他們天生就愛重複性的收集各種東西。而強迫症玩家更喜歡將自己的地下基地,或是陸上城堡,修築的整整齊齊,又或是將屋內的擺設弄的非常的對稱,等等。

    當然這不代表所有人都愛重複性的體力活,每天砍樹,收集食物,挖土。即便是生存了幾百天,那照樣也會有厭倦的一天。

    文羽默默的回到了辦公室,這樣的設計其實就和《泰拉瑞亞》沒什大區別了。必須要想辦法把這些枯燥乏味的收集工作簡化掉。這樣,玩家才能有大把的時間去探索這巨大的未知世界。

    而且遊戲也缺少一個最終的目的。雖說是沙盒,但也不能無休止的生存下去。

    帶著這些問題,文羽也是滿屋子亂轉。123。就這亂轉了1個多小時,也沒有半分的靈感湧現。加上這幾日連續的通宵,文羽也是不停的揉搓著雙眼。


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