第94章《生存空間》基本設定(感謝大刀王五和涼生紓夢的打賞)

類別:網遊動漫 作者:2號寫手 本章:第94章《生存空間》基本設定(感謝大刀王五和涼生紓夢的打賞)

    文羽將筆記本電腦的資料打開,以便讓艾莉絲觀看。

    然而由於艾莉絲的身高問題,她隻能踮起腳尖,雙手搭在桌沿,小腦袋努力的往上蹭,表情略帶吃力,這樣。。。。她才能看到顯示器的資料。

    “我靠!這是不是太萌了?不對啊!我絕對不是蘿莉控!”

    看到艾莉絲吃力的樣子,文羽竟然看的入了神。

    艾莉絲突然也察覺到了背後詭異的目光,回頭凶狠的說道:“看什看!把椅子給我!”

    “哦哦。。。好。。。好好!”

    文羽一邊笑一邊起身,隨即尷尬的將頭扭開,讓出了座位。

    艾莉絲一個飛身,跳上了辦公椅。123。“哼!”的一聲後開始仔細的看起《生存空間》的基本設定。

    “老板,你是想做一款沙盒生存遊戲啊。”

    聽到艾莉絲這一說,文羽反問了起來:

    “怎?你也有玩過?”

    艾莉絲:“當然玩過,《饑荒》《缺氧》《泰拉瑞亞》。就玩過這3款。”

    文羽:“可以嘛,你怎評價這3款遊戲?”

    艾莉絲:“《饑荒》和《缺氧》是一家公司的遊戲,美術風格還不錯,我比較喜歡,不過就是內容太少了。相比之下《泰拉瑞亞》的自由度更高。 。內容更加豐富,隻是。。。。那個美術風格我有點接受不了。”

    說完,艾莉絲又將《生存空間》的資料向後翻了幾頁後繼續說道:

    “你這個遊戲創意不錯,就是內容太少了,而且你設計的地圖大小和《泰拉瑞亞》的地圖大小是一致的,而且同樣適用2D橫版風格。我的建議是,如果真要做成2D橫版風格,那擴大地圖尺寸,其次追加更多的元素。”

    “還要加元素??”

    文羽其實對自己設計的這款生存沙盒遊戲充滿了自信,而且內容絕對的豐富,不亞於《泰拉瑞亞》之下。光基本元素就有上百種,當然還有上千種的道具和武器。

    “對。2號寫手元素依然不夠,我覺得隻有再加入更多的遊戲元素,才能成為超越《泰拉瑞亞》的作品。”

    不是文羽不想加,這種沙盒生存類遊戲最大的難點就在於遊戲元素的控製。每多追加一個元素,就會對所有的其他元素產生重要的影響。而且會加重遊戲的計算量。畢竟這是遊戲的數字世界,製作起來並不是想象中的那簡單。

    就比如泥土,樹木,火,三個變量,當木頭和火進行計算以後,就形成了2個新的變量:二氧化碳和焦炭。而泥土和樹木進行計算,可以得到新的變量:種子。

    如果這個時候要加入新元素變量:水。水就可能會和這6種變量計算生成更多的變量。


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