隔天刷完怪刷完副本後,送別高考生去補課,言曉諾便開始折騰製作技能的事——這個遊戲日的後半段對應的是周六,他不用去學校,有很充裕的時間。
買了一件紫色護手和兩件紫色手鐲,一下子花去了300枚金幣。
[蜥皮工匠手套(紫)]
護手-製造
裝備等級:30
物理防禦+18
準確度+27
精力+18
◆靈感率+12
◆準確度+12
[生銀工匠手鐲(紫)]
手鐲-製造
裝備等級:30
物理防禦+10
工作效果+15
準確度+10
◆靈感率+8
◆靈感值+8
這三件裝備都是他精心挑選的。
當前因為廣泛流傳的攻略中給出的成型製作配裝都是以工作效果為主要堆砌屬性,準確度次之,精力和耐力則根據製作技能的種類和具體配方調節,一般隻有遇到極端需求的才要特意配裝,否則裝備的副屬性天然加成的精力耐力,對目前大多配方是足夠的。
因此,市麵上帶有“工作效果”詞條的製作裝備會更昂貴一些。
相應的,帶靈感率詞條的則便宜些,再帶靈感值的則就賣個材料錢。
但言曉諾現在要湊的一套主堆屬性就是靈感率——目標是“靈感一閃”後得到的新配方,而且靈感率為主的配裝隻是產品品質數學期望不如工作效果的,並不是不能用。
29級能更換的裝備有衣服、腰帶和腰墜。言曉諾在交易行限定這幾個部位,搜索31到33級的裝備,果然有待交易的裝備!
這符合了言曉諾的猜測——即便配裝有傾向,一套裝備也不可能一點靈感率也不帶,隻要有一點靈感率,在那大的玩家基數下,總有一兩個能幾次接連撞運氣,觸發靈光一閃。
25級的纖維材料叫月棉,30級的叫紫藤,而搜索出來的裝備有叫[月光法袍]的裝備,明顯是與月棉有關,裝備等級32級,固定的第一條隨機屬性是附加光屬性傷害。
這又符合了他的另一個推斷,配方等級和稀有度提升後,用的基礎材料種類是不變的。
再加上他之前領悟到火雲係列配方,他知道稀有配方會用到一些特殊的采集物,比如火銅礦伴生的[火精銅母],這些特殊采集物因為隻有稀有配方才用得上,價格反而沒有抬得太高。
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