提前到來的雨季,讓高泰焦慮的足足三天。
一開始,是滴滴嗒嗒的小雨,潤物細無聲。
隨後雨越下越大,地麵便匯集出了一條條蜿蜒小河,衝的那些茂盛高草東倒西歪。
第四天時,高泰終於不焦慮了,因為他已經沒有了這個羅馬時間。
雨水中蘊含的奇異魔力,滲入地下後真的喚醒了亡者。
作為方圓幾十內的生靈最多的地點,才剛勉強修出來一圈木柵圍牆的不朽鎮,輕而易舉吸引到了大量亡靈的光顧。
最先到來的,是一些亂七八糟的亡靈骷髏兵——小到骷髏老鼠,大到骷髏大象,應有盡有。
除了高泰,不朽鎮不分種族的全部都動員了起來,分作三班晝夜輪換撲殺試圖闖入鎮內的亡靈骷髏。
“砍頭!這些家夥的要害是頭,隻要砍掉它們的頭顱,身體就會失去控製!”
荒野遊俠澤克領著幾個人,充當著救火隊員的角色,四處巡視大聲呼喊。
砍下的亡靈骷髏頭顱,也都被一個不漏的收集了起來,由一隊人專門負責掄著大錘砸成粉碎。
高泰很快就注意到,掄捶砸骷髏頭的那一隊人,頭頂上方陸續浮現出了可以升級的虛影——而且是同一類型的都以“碎顱者”為後綴的升級虛影。
因為敲的腦袋太多,所以能夠升級為碎顱者?
這個邏輯,還真是……沒毛病。
高泰便尋了個幹活努力的借口,將一個地精升級成為“地精碎顱者”。
除了多出了把“碎顱錘”,升級後的地精變化不大,反映在屬性方麵就是攻防僅僅各自增加了1點。
但打開個人屬性模版,高泰就發現升級後的地精,還擁有了一項名為“碎顱擊”的新技能。
碎顱擊:對敵人的頭顱進行攻擊時,有概率造成顱骨碎裂以及短暫擊暈效果。
技能描述寫的很不清楚,但有技能總比白板要好不是?
高泰本想順手就把所有能升級的人都提升一下,可礙於已經立起來的人設,他最終選擇一個折中的方法:“從明天開始,我會將每日給予你們兩個源力進階名額!”
得知了這個好消息的不朽鎮居民們頓時一片歡騰,原本有些低迷的士氣轉瞬就攀上了頂峰。
所以緊跟著,高泰就趁熱打鐵,宣布了獲得源力進階名額的辦法。
為了盡可能顯得公平,高泰在慎重考慮之後,選擇了積分製。
>>章節報錯<<