“這就是遊戲內地圖,現在需要你們抽出玩哪個國,這有兩張卡,一張太原,一張蠻荒,抽到誰就玩誰,你們誰先來?”
場中出現兩張不斷旋轉銀色卡片,一伸手便可以拿到。
“你們先來吧,我們無論哪個國家都無所謂。”
瑪琪提著裙角退後一步。
水燭拿過一張,翻開一看,莽荒國。
“我不想去蠻荒之地,主持人可以換嗎?那太無聊了。”
“不能。”
花麵又靠在沙發上躺了起來。
“你不想玩蠻荒國嗎?正巧,作為陳適的道歉讓給你們吧,命運反轉!”
瑪琪指著剩下的卡牌,發動了天賦。
命運反轉:一件已經既定的雙向遊戲事情,可以將一麵轉換為另一麵,一局隻能使用一次。
點點繁華夢幻繽紛絢爛,圍繞在瑪琪周邊。
當水燭再一次看向卡牌時,已經是太原國了。
忽然間水燭想給自己兩嘴巴子,從綜合評價和戰鬥力上,莽荒國肯定是占有優勢的,而且是不容置疑的優勢,隻要全兵出擊一路打過去,太原國是很難防守的。
不過水燭倒也不後悔,頂多是難一點。
而且稍有一點思緒,卻不知能不能實施。
“五分鍾後,遊戲正式開始,你們先選擇國王和將軍。”
花麵還在主持。
國王:水燭,瑪琪。
將軍:天道,不辭遠。
“由於是水燭一方先抽,所以第一回合進攻權歸蠻荒國,待蠻荒國決定後,由太原國反擊,一共持續八回合。至於怎玩,所持有身份可以操控,殲滅敵方國王與將軍兩個,實在不懂,無腦操控軍隊進攻就好。”
花麵也不怎懂,也不知道這垃圾遊戲誰設計出來的,一看就沒人玩。
在準備時間有體驗降臨模式,水燭跟天道商量下後,體驗四分鍾,留下一分鍾回來交流情報。
點下去後,水燭選定位置太原國首都太原,便視野出現在朝廷之中。
很奇怪的感覺是,朝內人像加了快進一樣不斷表演喜劇一樣,特別鬼畜。
而那些信息也就被係統一個個整理,挨個羅列出來。
收支情況:良好,可支持三場戰爭。
糧食情況:良好:全國半年儲備糧食。
將士情況:十萬老兵,可緊急招募四十萬新兵。
民心:80(原本60+萬物親和)
可選擇建築:長城,點將台,演練兵場,武器械,運河,醫療所,馬場,酒池肉林,每一種建築都需要消耗一回合不能行動。
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