胡風起於蠻荒,戰旗威嚇馬蹄聲塵揚,雲野幽空,萬騎盡數入中原。
馬背上,不辭遠領略著周遭不斷變換的場景,已經展開第一次攻擊。
名稱:蠻荒國
收支情況:一般,可支持一場戰爭。
糧食情況:劣收:全國儲備糧稀少。
將士情況:五十萬兵士期待著戰爭。
民心:60
可選擇建築:京觀,天宮,每一種建築都需要消耗一回合不能行動。
京觀:一場戰爭首先勝利後,將死屍堆積在一起,對餘後戰爭具有強製降低最少一半士氣的效果。
天宮:朝拜在聖山的天宮,可以大幅度提升民心,並開啟信仰模式。
外交情況:太原國(厭惡)流寇團(一般)惡龍(一般)
自主行動:國王每一回合都可以下令一次決策,無論成功失敗都將結束這一回合,建造和自主行動隻能選擇一樣。
固有策略:南蠻入侵,全麵征召。
南蠻入侵:所有士兵全麵進攻太原,提升10士氣,在士氣五十的基礎上,每一點提升士氣增加,相當於提升二點戰力。
全麵征召:花費一回合將全國轉化為士兵,如果不能保持糧食和錢財,可能會叛變。
朝廷人才情況:普通(劣質,普通,良好,優秀,超凡)
情報:常年交戰使蠻荒國知道太原國固有的情報與能力。
蠻荒國這邊特別簡單,沒什複雜的,直接發動進攻就好,而瑪琪和不辭遠簡單商量下後,決定直接使用策略南蠻入侵,畢竟拖得越久對太原越有利。
在雙方邊界的是稱之為太原壁壘的關月城,其後有十三城分布著,但隻要突破了最難的關月城,後方城池便可長驅直入,所以第一戰便是最慘烈的一戰。
如果真正交手是這樣。
不辭遠第一回合的行程隻能到關月城邊界,想要發動進攻得等到第二回合,眺望城牆的士兵,雖然有著時間極大加速,但不辭遠總感覺有點稀少,是遠遠不及身後四十萬大軍。
水燭一方,在明白將軍係統比較簡單後,隻有固有策略三個,或者自主行動。
將軍策略:全麵進攻,側翼突襲,防守反擊,各自有不同特點,第一個適合人多,第二個適合人少,第三個適合防守。
水燭便明白了,所謂將軍不過是好用的工具人而已,除了打架什也幹不了。
在第一天人才給予的情報中,水燭得到了係統未曾給予的蠻荒國情況,知道了他們隻能進攻的局麵。
對比優劣。
太原國:財糧多,建築好,策略一般,人才一般,人心高,將士少。
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