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五分鍾前李林翰毅然決然選擇單帶,在他的計算下這波交換怎看己方不會虧太多,最多最多掉一座防禦塔。
五分鍾後,帶完n波兵線外帶吃掉藍buff跟一堆野怪的卡薩丁終於出到第二件成裝出山了。
一般比賽不會把鞋子當成成裝的一種,不然五速鞋、三速鞋這種其實並沒有戰鬥屬性的裝備也能算進去?況且這些鞋子的價格就隻是1100罷了,根本談不上一件成裝,著名等uzi三件套指的也是無盡火炮吸藍刀三件加起來價格近萬的裝備。
隻有時光杖+鬼書+法穿鞋的卡薩丁自然是隻有兩件套。
不過也算是初步成型了。
卡薩丁第一個能參戰的階段,11級、有鬼書。
11級意味著可以點兩級大招,大招cd從5秒變成3秒,如果再來一次剛才那波小龍團,那結局應該是we死四、五個,lgd會被換掉一個,因為卡薩丁能夠踩第二個大招,那殘血的滑板鞋就要死,雖然最後大概還是會被璐璐收掉,但lgd其餘隊員就能繼續追下去,然後再擊殺一到兩個人是完全沒問題得到。
鬼書的話可以直接堪稱是未來的大天使之杖,屬性有100法強、400藍量、20%減cd、擊殺或助攻能恢複20%最大藍量、會對低於35%血量的敵方英雄造成‘重傷’效果,是一件全方位適合卡薩丁的裝備。
四個技能都是傷害型的卡薩丁還是比較需要法強屬性的、大招有藍量加成、減cd同上、恢複20%最大藍量在團戰約等於是無限藍,至少有時光杖+鬼書的卡薩丁藍量是接近4000的,一下回800,跟無限藍也沒區別了。
也就重傷效果比較弱雞,但也是有用的。
說白了就是卡薩丁大招cd降下來了,又獲得了時光杖堆疊的層數、鬼書裝備加持,有足夠的戰鬥力了。
雖說卡薩丁也是個典型的‘等我三件套’的英雄,裝備成型等級起來後戰鬥力異常變態,而且跟adc不同,卡薩丁有很強的自主戰鬥力能力,也就是說他不需要別人保他,輸出環境可以自己找。
這就是戰士、法師、刺客跟adc最大的差距。
正麵戰場那邊we費盡心思也不過隻是拿下了lgd的中路一塔,別忘了這個重點,we需要快速推塔幫助的第二條小龍因為上波龍團打輸直接導致丟掉,滑板鞋又不是一個推塔的很快的adc……從平衡性的角度來看,如果再給滑板鞋一個推塔機製,那無論日後屬性被削成怎樣,她都一定會是比賽的常客。
不然這也太不平衡了是吧?
“留下他們,莫甘娜上去賣一下,我們打一波!”等待8秒回城時間結束回到泉水買出鬼書和附魔‘家園守衛’的李林翰立馬給到隊友信息。
家園守衛附魔就是提供一個出門時的速度,這是出現次數最多的鞋子附魔選項,相較於直接提升20移速的欣欣,這個附魔則有更多的玩法,比如在家開傳送,落地移速爆高的戰士和肉坦,想想大樹那種大肉粘在對方身上的感覺?
不過即便除卻傳送流玩法,這個附魔也能節省很多的出門時間,出門速度要比原來快上一倍不止,配合一下卡薩丁的大招位移,分分鍾能夠快速趕往戰場。
而另一邊we卻沒有如預料般拔掉一塔迅速撤退,而是還猶豫著是否要繼續推進。
這是地圖信息的不對等,在上帝視角看來卡薩丁是吃完好多波兵回家了,說不定還要衝出去跟we來一波團戰,可在we的視角來看消失不見的卡薩丁……可能會繼續去帶線呀!
李林翰對於單帶也是有理解的,在很長一段時間他也曾沉迷用卡牌船長上分,這兩的共通點之一都是必須得去邊路單帶,船長單獨發育能更快到13級,卡牌是因為被動和大招的特性。所以在關於單帶這點上他絕對是有話語權的,特別是他還偷學過某位單帶無敵的上單選手。
嗯,就是ar。
這是因為當時ll最弱的還不是中路,而是上路。
反正有眼力見的觀眾應該都能看出來ll最大的弱點是上單。
然後李林翰就去嚐試了一下去打上單,至於結果……知道為什他說近戰英雄幾乎都天克他這句話嗎?
雖然結果很淒慘,但過程至少是讓李林翰學到了很多,比如在單帶時的心理博弈。
偶爾消失在對方視野真的是有用的,一次兩次三次過後對方就會開始以前幾次的結果去猜第四次。
非要說的話就像是猜拳,前三次出的都是布而且都贏了,那第四次出什呢?那既有可能是繼續出布、也有可能反套路出剪刀,也不是沒可能直接點出拳頭。
反正這麵的心理博弈很難說誰才是贏家,這是真的可能會發生,你是第二層隻看到了對方第一層,但其實對方在第五層,結果第五層博弈出來的結果跟第一層是一樣的,所以在第二層的恰好就把第五層的人給算計到了。
用諺語說就是亂拳打死老師傅。
we肯定能算是老師傅,下路兩都是英雄聯盟電競選手的一二代人物了,那李林翰也算是新人,倒也符合這句話。
說白了就是李林翰在賭,賭we沒法算準他回家的時機,那就有很大概率找到一波反打的機會!
we能算準的可能隻會是他們算通過計算得出卡薩丁的錢夠了能回家出鬼書還會附魔家園衛士,於是提前撤退。
但這是人能做出來的?
很顯然不太可能,除非能開掛。
正麵戰場上猶豫不決是要繼續推進還是撤退的we顯得有點尷尬,玩過遊戲的都知道狀態最差的時候……其實是猶豫不決的。
有的時候就算一個錯誤的抉擇也要比這好,因為大力出奇跡是真實存在的,一個決定到底是錯的還是對的要看三個部分,前提、過程跟結果,就算前提是不能打的,像是選了個後期陣容要在15分鍾跟對方接團,這看上去是一個很蠢的決定,但是己方五人個人實力強大操作出色碾壓對手,那過程打好了結果是賺的,那依舊能把決定的對錯給扭轉過來。
後ig就是一個很好的例子,非要說抉擇……0-2劍魔還敢衝上去這是人做的事?但他是theshy,所以結果是打出了一個【大滅】跟世界冠軍!
條條大路通羅馬,哪怕這條路不太好走,但走的人有足夠的實力,那還是能到達終點的,怕就怕在這個人心不決!
豹女可喜歡這樣的場景了,對方不知道下一步該怎走,那我就渾水摸魚給你們兩下!
而此時的豹女也做出了a打野刀、cd鞋跟惡魔法典,cd是已經全部拉滿了,q技能的cd隻需36秒!cd短的離譜!
如果不是藍量跟不上,估計豹女一個人就能把we給打跑,畢竟他們的續航手段就隻有滑板鞋的平a吸血、大樹的被動。
這時候eiy的標槍命中率也上去了……倒不是因為他實力夠強已經看穿了we等人的走位,而是因為,we的視野空了!
在盲視野豹女給標槍跟有豹女時防備著的時候,那能一樣嗎?後者是絕大多數都得躲過去,前者是……這說吧,faker的生涯集錦就有一個畫麵是閃現躲開盲視野豹女的標槍。
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