p css"ntne"最新網址p 播放紀錄片。
選手登台。
將各大賽區出線的隊伍介紹完畢,a組第一場戰鬥終於開始
“讓大家久等了。”
前職業選手,留著大光頭的解說吳愷念完開場白,進入正題“rpg戰隊的戰績非常不錯,晉級路上分別戰勝了s和的三號種子。”
“roy的實力更強一些,但千萬不能大意。”
“其實我覺得,隻要穩紮穩打,基本不會出問題。”另一個解說雨桐用詞比較直白。
“道理是這個道理,戰略上還是要重視的。”吳愷也不覺得rpg能翻起太大的浪花。
謙遜歸謙遜。
事實是事實。
s除了閃電狼都是送分隊,連紅飛馬都屬於外卡級別。
北美c9的失利則是時運不濟。
畢竟在有統一指揮且默契十足的職業聯賽中,劣勢方打野孤搶龍的概率不會超過三成。
被rpg連搶兩條,可以說倒黴到了極點。
大龍丟掉之前,c9麵對rpg打出了全線優勢。
連北美三號種子的線上能力都比小子過的不錯的島國隊強那多,以打架著稱的p更不用說。
要知道,對抗強弱不僅僅是遊戲中的問題。
還影響bp策略。
當前版本,滑板鞋紅色方默認ban,特煩惱組合誰都不想放,皇子加奧這對開團兄貴基本要拆,酒桶和豬妹兩個先手能力極強的打野也是爭奪重點。
roy全都不管
了什呢
一個暗黑元首辛德拉,一個詭術妖姬樂芙蘭,再加上個魔蛇之擁卡西奧佩婭。
三ban中單
所有版本op英雄都丟在外麵
有點欺負人。
rpg丟骰子獲勝,主動選擇藍方,想要吃個選邊福利,看到roy的處理,全隊都有點傻了。
“又是這招”
吳愷記憶猶新“和ic打的時候,roy就玩過一次在紅色方不ban滑板鞋的作,完全是靠烏茲的個人能力欺負對手。”
“是的。”雨桐也知道那場比賽“我選我有理,你選我幹你。”
俗稱滑板鞋的複仇之矛之所以成為職業賽場上的最大bug,是因為滾雪球能力無解,成型速度也極快,兩三個大件配合熾香爐的加成效果,就能在對局中期主宰團戰走向。
但是,有一得必有一失。
設計師不會讓一個英雄從頭到尾都處於巔峰期。
滑板鞋前期強,中期強。
到了後期,可發揮空間就小的多。
因為除了和輔助聯動的一下百分比傷害外,沒什附加輸出,隻能靠普攻一點點磨,比起當前版本最常見的暴擊流ad差的不是一星半點。
畢竟滑板鞋六神才有一個颶風,一個無盡,兩下暴一下,還必須走到525碼距離內才能出手。
女警小炮這些,裝備滿了最低也是百分之八十的暴擊率,帶著火炮效果時不時來個偷點,輸出環境根本不在一個檔次上。
所以,拿出滑板鞋,必須速戰速決。
那問題來了。
連入圍賽都磕磕絆絆,千辛萬苦才爬上來的rpg憑什用速推的方式解決p一號種子
夢都不敢想。
拿,肯定是不能拿的。
放了
好像也要炸啊
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