第605章 奇跡MU(2合1)

類別:網遊動漫 作者:我輔助賊6 本章:第605章 奇跡MU(2合1)

    大河智信加入了漢王朝,這條新聞沒有引起任何人的關注。

    一家十幾人的小公司誰在乎?

    可隻有劉致遠知道,這個更名“奇跡開發小組”的遊戲公司今後會引起多大的風暴。

    “我認為還是發布直接發售魔獸世界比較好。”

    這是一場漢王朝全體開發小組組長都參加的會議。

    因為,漢王朝要開始網遊計劃了。

    “原因呢?”

    劉致遠看著鈴木裕,雖然他已經猜到了大概,但這場會議的意義就是讓這些組長認識到,網遊到底是個什形式。

    魔獸世界是當之無愧的網遊頂峰,這不用懷疑,但不見得最好的就最合適的。

    “我們漢王朝向來隻出產精品遊戲,這個遊戲...”

    看了看那邊已經低下頭的大河智信,鈴木裕還是沒把那幾個字說出口。

    “太爛了?”

    劉致遠替他說了。

    這一下,大河智信的頭低的更低了。

    他不敢反駁,雖然奇跡的負責人是他,但對鈴木裕的評價,他產生不了絲毫的反駁**,因為他自己都覺得這款遊戲很爛。

    對比漢王朝的其他遊戲而言的爛。

    “大河組長,你來說說,奇跡這款遊戲爛在哪。”

    大河智信聽到劉致遠的提問並不是很想回答。

    奇跡如果拿到其他遊戲公司,絕對算一款非常不錯的遊戲,尤其是它的盈利模式。

    但在漢王朝...

    “畫麵不佳,玩法比不魔獸世界,劇情...劇情...”

    大河智信說不下去了,奇跡有劇情嗎?

    反正他自己沒看到有什可以值得稱讚的劇情。

    看到大河智信很清楚奇跡的缺陷,其他人才稍微放下了心中的一些芥蒂。

    中村雅哉這些一加入漢王朝就是組長的人他們彼此之間都非常認同,畢竟大家都有過輝煌的過往。

    大河智信有什拿出的手的遊戲嗎?

    “這在我看來,這些恰恰都是優點。”

    一句話讓所有人都愣住了。

    什時候這些缺點反而是優點了?

    他們在座的哪一位不懂遊戲?

    一款遊戲玩家買不買賬他們不能確定,但一款遊戲的好壞他們還是能分辨的。

    這明明就是一款一無是處的垃圾遊戲,升級裝備和PK其他遊戲不是沒有。

    是極品飛車的升級係統不吸引人,還是CS那些遊戲的對抗不激烈?

    “你們要搞清楚,這是網絡遊戲,不是單機遊戲。”

    劉致遠就知道會這樣。

    為什後世單機遊戲玩家從來都看不網絡遊戲,哪怕他們自己也玩。

    因為這些開發者就已經看不了啊。

    “百人同時在線,千人同時在線的才叫網絡遊戲,不是那個對戰平台,明白嗎?”

    接下來,劉致遠開始講解網遊的玩法。

    “單論配置,家用主機的確要強過電腦,但操作呢?”

    這些組長都沉默了,魔獸世界的開發漢王朝全體開發小組都陣了,隻不過除了主要負責的小組,他們都是查缺補漏的。

    但魔獸世界的玩法他們已經見識過了,那龐大的技能體係還有操作以及從屏幕獲取的信息量,都不是主機能做到的。

    “所以,網絡遊戲目前隻有一個平台,那就是電腦。”

    不用劉致遠再多解釋,他們就明白為什不發布魔獸世界了。

    魔獸世界太吃配置了,即使虎符2代都不能正常運行,何況燭龍了。

    在電腦配置不佳,網速提不去的年代,奇跡就是最佳網遊!

    而且初期的魔獸世界真不如奇跡來的吸引人。

    雖然這個時空,魔獸世界不會采用點卡計費模式,但手難度和龐大複雜的劇情會直接把一批玩家給篩出去的。

    而超高的自由度,可以說沒有任何限製的奇跡太適合新人了。

    奇跡就是網絡遊戲最佳的開局選擇。

    雖然是3D畫麵,但奇跡比魔獸世界沒有那吃配置,燭龍2代可以無壓力的運行這款遊戲,甚至全低效果,燭龍也勉強能跑起來。

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    “其次,玩法。”

    劉致遠直接打開了PPT。

    “在我看來,網遊隻有兩個核心,隻要做到這兩條,它就是一款成功的網遊,其他都是錦添花。”

    奇跡最大的賣點非常直白,就是PK打架,刷裝備。

    看似這兩條非常無腦,根本算不賣點,但實際,所有火爆網遊的核心就是這兩條!

    什龐大動人的劇情,什令人著迷的設計,在網遊,這些都是次要的。

    你讓魔獸世界把這兩條砍掉試試,你看它還能留下多少玩家?

    想玩劇情,什遊戲能比得RPG大作?

    PK和刷裝備的字幕出現在大屏幕。

    眾人非常疑惑,這算什賣點?

    如果這也算賣點,那漢王朝大部分遊戲都比奇跡強,它們也有這些設定的。

    隻有少數幾人沉思了起來,鈴木裕更是在一瞬間瞪大了眼睛。

    “百人對抗!?千人對抗!?”

    劉致遠笑著看向鈴木裕,這就是頂級遊戲製作大師的嗅覺啊。

    PK和刷裝備是賣點不錯,但它需要一個前提,不然這兩條其實是最容易讓玩家乏味的階段。

    “沒錯,在有了對比這個前提下,PK和刷裝備這兩條看似簡單的設定會直接升華的。”

    網遊說白了就是大家互相比較!

    和其他玩家比較誰更厲害,這就是網遊最核心的賣點。

    那有什比PK決勝負,還有比較裝備來的最直觀?

    “為什最近漢王朝對戰平台的充值玩家越來越多?”

    “為了攀比!”

    其他都反應過來了,能坐到這個會議室的都是行業最頂尖的,劉致遠一點,他們就懂了。

    “在硬件限製的條件下,我們隻要把這兩條做好,做到極致,那它就是一款超級遊戲!”

    這下,全場的人臉神色各異,有敬佩,有驚訝,有...不知所措。

    大河智信完全懵了,這明明怎看都不像一個超級大作啊,但為什在劉致遠口中,這分明就是一款超級大作。

    當幾千萬的人互相攀比彼此的等級裝備,那他們不想方設法提高自己才怪。

    他們這些人太清楚一旦玩家對一款遊戲投入精力和財力,那這款遊戲會多成功。

    可還有個前提,那就是怎讓玩家進來玩這款“垃圾遊戲”。

    “漢王朝這個名字夠分量嗎?”

    一語驚起夢中人。

    是啊,他們可是漢王朝!

    是這個世界最強的遊戲公司,他們的遊戲和精品是劃等號的!

    而這也是劉致遠要網遊免費的原因。

    網絡遊戲如果不免費,哪怕是漢王朝出品,也會失去很多玩家,畢竟不是親身體驗根本發掘不了它們的迷人之處啊!

    隻要能讓玩家進入遊戲,劉致遠有信心留住這些玩家。


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