第三章 五開,人海,破財

類別:網遊動漫 作者:非常抗揍 本章:第三章 五開,人海,破財

    早期的網遊賬號注冊很寬鬆,不用實名製,也不用綁定手機號碼,更不用綁定郵箱。用戶需要填寫的就隻要賬號和密碼。

    賬戶的安全全部壓在一個叫安全碼的東西上,如果連安全碼都忘記了,還有三個叫安全問題的東東,把答案答對了,還有修改密碼的機會。

    所以就在蘇帶隊,5個初生角色剛剛到達沉船的時候,範同已經開好另外一組號,一共5個狐美人組隊,也來到了新手寶地東海灣。

    5個魔族這是意欲何為?這可是經過範同深思熟慮的結果,是與這個原始版本契合度極高的5開組合,但如果想要成型,那可是比後世的經典5開組合要多付出N倍的努力。不過處於這個原始版本,想要急都急不來。

    重複的工作使人昏昏欲睡,在其他寫夢幻的小說當中,可能這會出現什極品海毛蟲寶寶,或者泡泡,或者變異。總之就是讓人興奮不已。

    但很遺憾地告訴各位觀眾老爺,沒有!首先我以開過上百個小號的經驗告訴你,沉船的遇怪間隔比較長,而且出寶寶的幾率很低,就算有幸遇到海毛蟲寶寶,也是那種1200左右攻資,隻有夜戰和弱火的。

    不過在遊戲初期,玩家們對寶寶的要求不高,從老區轉過來的老鳥都喜歡在沉船隨便捉一隻海毛蟲來用。對於他們來說,這算是一種過渡的東西,而且海毛蟲的等級低,就算前幾級的屬性點被係統亂加,但隻要跟著角色人物升個幾級,那就會有大把的屬性點加到力量上麵。

    但這種做法有個很奇怪的現象,捉野生的海毛蟲,很容易就會出現1440的攻資,在加上玩家的一些善意的臆想,於是總有大把人認為在沉船掛機捉一隻滿攻資滿技能的海毛蟲就跟玩一樣簡單。

    其實遊戲中還有其他類似的設定,例如是牛妖、狼、地獄戰神...這些本身攻資有望可以超越1440的寶寶,如果跑去大量捉野生,也會出現很多高攻資的,1300+是常有的事,1400+也不少。

    可是一旦出現寶寶,不說技能齊不齊全,資質一般都不會太理想。

    所以基於上述原則的情況下,一隊全員已經達到9級的隊伍死皮賴臉地蹲在沉船,死活不肯走。蘇在隊伍頻道中的表現幾乎已經失控。

    “老子今天就不信了,就一隻海毛蟲寶寶都沒能遇到?不捉上它3、5隻,咋今天就不走了!”

    下麵楓少和傑少附和起哄:“每人再來一隻泡泡!捉到之前大家都不能下線。”

    寵萱一般不會逆大夥意見,而範同則是懶得跟這三SB較勁。

    自己的五個魔族已經已經拜好了門派陰曹地府,來到大雁塔開始掃了......

    這個時候,練級速度的差異就體現出來了。

    很多龍宮連龍卷雨擊都沒有學會,平砍堪比刮痧,輸出全靠從沉船帶過來的海毛蟲。每場戰鬥的效率低得發指,如果在2020年看到這種練級效率?估計會氣的摔鼠標。

    那究竟什樣的隊伍練得快?

    五個主加力量的物理職業,大唐官府、獅駝嶺、力五莊、力魔王等等。

    等等,力魔王?對!很遺憾地告訴你,由於某種誤會,力魔王還不少,這在遊戲中完全可以說是一個時代的錯誤。後文會再提及。

    然而上文所述,那些門派都隻是渣渣,單以大雁塔而言,效率最快的絕對是範同現在所操作的這個隊伍,5開力地府。

    有多人不明白,大唐官府不厲害?什時候輪到力地府。

    那是因為夜戰。地府弟子天生具有夜戰能力,且封係法術對地府弟子的命中率會降低。這是後來確認力地府這個流派可玩性的依據。


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