第四章 包子,裝備,塔二

類別:網遊動漫 作者:非常抗揍 本章:第四章 包子,裝備,塔二

    正當塔一大量玩家迷惘之時,飯桶大軍...額...飯桶的地府大軍磕磕碰碰來到塔二,每人身上穿著屬性非常卓越的10級裝備...背包每人帶了20組包子。

    “我範同!今天就賴在大雁塔不走了!”

    這是經典的以補給換等級的打法,範同的五個角色全部都是力地府,輸出全靠平A,沒有藍藥方麵的顧慮。所以包子不斷,這一隊練級機器就不會停,而且範同是玩過後世的版本的,所以他知道塔怪當中除了大蝙蝠,其他的實用性都非常一般。就算遇到寶寶,一律打死,一個不留。

    觀眾:這實在太浪費了,遇到變異也是值點錢的。

    不好意思,這隻是沒有任何資料片的原始版本,遊戲營運商並沒有加入變異召喚獸的玩法。這一點,連很多老玩家都不知道。

    那變異召喚獸是什時候加入的?

    非常湊巧,就是一周之後的資料片----歡樂家園。

    每人身上的六百個包子,基本上能夠當後期版本的紅羅羹用,隻要看著血量差不多,根本不用心痛。對著角色的血量條就把鼠標的右鍵摁下去。

    20組包子相當於9W血量儲備,算上20%的無效消耗,那也有7W2的儲備。所以隻要操作時不出錯,那夠在大雁塔這個場景玩很久了。

    對於大部分玩家來說,唯一要命的地方在於大雁塔一層,現在人多肉少,而大家都是剛剛升到10級的萌新,如果直接上到大雁塔二層,就會麵臨打不過怪的問題。因為在遊戲設定中,塔一是10-18級的怪點。而塔二則是12-22級的怪點。

    如果玩家在10級的時候硬上塔二打,那就隻能打贏一兩場戰鬥,在東海灣所積累下來的消耗品就會用光。

    而範同,用了成套的極品10級裝備,加上海量的包子解決了這問題。

    其實有很多人都有疑問,用海量的遊戲幣來淘極品的10級裝備,真的有必要嗎?

    我們不妨在這算一筆賬,由係統產出(這個時段玩家還沒有自己打造裝備的能力)的10級武器,命中是40--68,傷害是28--48。

    極品與垃圾相差了28點命中,20點傷害。再把多出的命中轉化為傷害是9點,所以整體相差了29點傷害。

    29點傷害是什概念?那就是38點力量屬性,這相當於遊戲角色比別人高了5--7級。而且這個數值還是按魔族1點力量=0.77傷害來算的,而對於人族來說,1點力量所轉化的傷害是0.67,仙族更低,所以對於人仙兩族的角色隻會更難混。

    再者,上述所說,隻是一件裝備所帶來的屬性差,除去武器,人物角色還可以裝備項鏈、衣服、鞋子、帽子、腰帶這5個部位。

    全套裝備所拉開的屬性差那就非常明顯了。所以經過幾個小時枯燥而又重複的機械性操作,終於在關鍵的時間升到了關鍵等級。

    這要怎理解呢?

    比較容易理解的例子是,範同在開服的第一天晚上10點左右升到20級。

    當中的原理跟個人作息習慣有關,升到20級就意味著可以做師門任務了,由於每天的前20個師門任務是雙倍獎勵的,所以這幾乎成為了玩家每天必做的福利項目。


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